JUVENIL
Autor:
Rae Mariz
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De 12 a 18 años

Hace años, el gobierno se dio cuenta de que no tenía dinero para pagar la educación. Las empresas reaccionaron y crearon el Juego, un entorno ideado para los chicos en el que podemos aprender mediante actividades entretenidas, a nuestro ritmo y según nuestros intereses. El Juego nos da la libertad que no tenemos en la calle. Si a cambio las empresas nos observan para hacer estudios de mercado, ¿a quién le importa? El sistema nos beneficia a todos: al gobierno, a la economía y a los estudiantes.

Entonces, ¿por qué ha aparecido en mi instituto un grupo que se opone al Juego haciendo gamberradas siniestras? ¿Quiénes son? ¿Qué quieren conseguir? Lo único que sé de ellos es su nombre: los Sin Identidad.

Opinión de los lectores

Perdida en un mundo de libros
«Consigue que sientas curiosidad de saber en qué se centrarán las cosas. También es verdad que en un principio no me gustó demasiado, pero conforme han ido pasando las paginas la historia empezó a mantener mi interés y finalmente ha superado mis expectativas.»

Sueños de papel
«La narración es en primera persona por boca de Kid. Es sencilla y correcta, bastante ágil. Refleja muy bien la personalidad de la protagonista. Los capítulos son cortitos también, lo que ayuda a la fluidez de la historia. Todo lo que cuenta está bien contado y en su justa medida.»
 

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